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Campo DCValorIdioma
dc.creatorBandeira, Yuri Barboza-
dc.date.accessioned2025-10-02T22:59:51Z-
dc.date.available2025-10-02T22:59:51Z-
dc.date.issued2025pt_BR
dc.identifier.urihttps://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/726-
dc.description.abstractThe digital gaming market is constantly growing, and one of the emerging trends is procedural content generation. This technique enables the creation of game elements randomly, providing a unique experience in every playthrough. This study explores the generation of mazes and rooms through different procedural map generation algorithms, detailing their implementation and functionality. Additionally, the GameMaker platform is introduced as a tool for developing these algorithms. Practical tutorials are also provided, demonstrating the step-by-step creation process within GameMaker, facilitating understanding and replication by other developers.pt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilhapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectAlgoritmospt_BR
dc.subjectGame makerpt_BR
dc.titleCriando labirintos e masmorras procedurais utilizando game maker 2pt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Graduaçãopt_BR
dc.contributor.advisor1Tibola, Leandro Rosniak-
dc.description.resumoO mercado de jogos digitais está em constante crescimento, e uma das tendências que vem ganhando destaque é a geração procedural de conteúdo. Essa técnica permite a criação de elementos de jogo de forma aleatória, proporcionando uma experiência diversificada a cada nova rodada. Neste trabalho, abordaremos a criação de labirintos e salas de forma aleatória, explorando diferentes algoritmos de geração procedural de mapas e descrevendo seus funcionamentos. Além disso, será apresentado o uso da plataforma GameMaker, destacando sua aplicação na implementação desses algoritmos. Também serão desenvolvidos tutoriais práticos demonstrando o processo de criação dos algoritmos dentro do GameMaker, facilitando a compreensão e replicação das técnicas por outros desenvolvedores.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Frederico Westphalenpt_BR
dc.publisher.initialsIFFARpt_BR
dc.audience.educationlevelGraduaçãopt_BR
dc.creativecommons.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.creativecommons.nameAtribuição-NãoComercial-SemDerivados 3.0 Brasil*
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