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Campo DCValorIdioma
dc.creatorGomes, Luis Francisco Brum-
dc.date.accessioned2023-05-09T18:09:16Z-
dc.date.available2023-05-09T18:09:16Z-
dc.date.issued2022pt_BR
dc.identifier.urihttps://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/344-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilhapt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectRede social onlinept_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectSoftware - desenvolvimentopt_BR
dc.subjectJogadores de videogamespt_BR
dc.titleBeep: rede social para jogadorespt_BR
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso Técnicopt_BR
dc.contributor.advisor1Griebler, Gustavo-
dc.contributor.referee1Michelon, Michel-
dc.contributor.referee3Krug, Thiago Cassio-
dc.description.resumoEsse Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) refere-se a uma rede social para comunidade gamer que foi construída a partir da análise de sistemas correlatos, sendo eles: O sistema Alvanista e o sistema Estou Jogando. O trabalho em questão, é desenvolvido nas linguagens de programação Javascript, PHP e SQL, com auxílio da linguagem de marcação HTML, e a linguagem de estilo CSS. Esse trabalho tem como objetivo principal desenvolver um sistema para pessoas da comunidade gamer, que possa contribuir na melhoria da interação dessa comunidade, através de publicações feitas pelos usuários do sistema, tendo em vista que o mercado de jogos eletrônicos vem tendo um crescimento exponencial nos últimos anos, o que possibilita a inserção deste sistema no mercado, considerando que, com o crescimento de tal mercado os gamers têm potencial de procurar lugares onde possam discutir sobre seus jogos eletrônicos e procurar novas pessoas para se relacionar e interagir.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentCampus Avançado Uruguaianapt_BR
dc.publisher.initialsIFFARpt_BR
dc.audience.educationlevelTécnicopt_BR
dc.creativecommons.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/*
dc.creativecommons.nameAtribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 3.0 Brasil*
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