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https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/1028Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Souza, Luana Campos Gines Lorena de | - |
| dc.creator | Mariani, Vanessa de Cassia Pistóia | - |
| dc.date.accessioned | 2026-10-29T18:08:18Z | - |
| dc.date.available | 2026-10-29T18:08:18Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/1028 | - |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilha | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Matemática | pt_BR |
| dc.subject | Matemática - Estudo e ensino | pt_BR |
| dc.subject | Deficiência intelectual | pt_BR |
| dc.subject | Educação inclusiva | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject | Aprendizagem | pt_BR |
| dc.title | As quatro operações matemáticas no contexto da deficiência intelectual : uma pesquisa bibliográfica a partir do uso de jogos | pt_BR |
| dc.type | Artigo Científico | pt_BR |
| dc.description.resumo | Este artigo tem como objetivo central apresentar os resultados de uma pesquisa bibliográfica sobre o uso de jogos como estratégias pedagógicas no ensino das quatro operações matemáticas (adição, subtração, multiplicação e divisão) para alunos com Deficiência Intelectual (DI) do 4º ano do Ensino Fundamental. Apesar da existência de leis que garantem políticas de inclusão escolar, a exclusão ainda se manifesta de forma expressiva no cotidiano das escolas, evidenciando a distância entre o prescrito e o praticado. Nesse contexto, os jogos educativos emergem como uma alternativa pedagógica viável para promover uma educação inclusiva, oferecendo ao aluno um espaço lúdico que favorece a aprendizagem significativa e o desenvolvimento de habilidades operatórias. A pesquisa, de abordagem qualitativa, caráter exploratório e cunho bibliográfico, teve como objetivo geral analisar as contribuições dos jogos para o processo de ensino-aprendizagem das operações matemáticas para alunos com DI. O referencial teórico fundamentou-se em autores como Vygotsky (2007, 2008), Kishimoto (2016, 2017), Rodrigues (2008), entre outros, que subsidiaram a construção do estado do conhecimento e o mapeamento de jogos matemáticos direcionados ao 4º ano, tais como jogos de tabuleiro, cartas e desafios digitais adaptados. Os resultados indicam que o uso de jogos no ensino das quatro operações permite ao estudante aprender brincando, tornando o ensino mais prazeroso, funcional e acessível. Essa abordagem facilita tanto a compreensão dos conceitos matemáticos quanto às interações sociais entre os pares, contribuindo para o desenvolvimento cognitivo, afetivo e relacional do aluno com DI. Conclui-se que os jogos representam uma ferramenta pedagógica potente para a inclusão, desde que articulados a uma prática intencional e mediadora do professor, respeitando o tempo e as especificidades de cada estudante. | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Campus Júlio de Castilhos | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFFar | pt_BR |
| dc.audience.educationlevel | Especialização | pt_BR |
| dc.creativecommons.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/ | * |
| dc.creativecommons.name | Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 3.0 Brasil | * |
| Aparece nas coleções: | Especialização em Inovação e Ensino de Matemática | |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Artigo_Luana Souza e Vanessa Mariani.pdf | Artigo_Luana Souza e Vanessa Mariani | 369,65 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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