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Tipo: Trabalho de Conclusão de Graduação
Título: Flippunpkin: jogo eletrônico
Autor(es): Santos, William George Rocha dos
Orientador: Wagner, Rosana
Primeiro membro da banca: Wagner, Rosana
Segundo membro da banca: Antoniazzi, Rodrigo Luiz
Terceiro membro da banca: Weingartner, Thiago da Silva
Resumo: Com o passar dos anos a tecnologia avançou muito, fazendo com que nós seres humanos, conseguisse otimizar tarefas simples e complexas por meio de sistemas operacionais, utilizando de técnicas e conceitos de programação para desenvolver esses sistemas. Os sistemas operacionais, na maioria das vezes são voltados para corporações, com o intuito de facilitar e organizar o processo de trabalho, e que hoje estão com a tendência de desenvolvimento para WEB/MOBILE, mas também já algum tempo, como consequência do avanço da tecnologia, houve um grande espaço para o entretenimento, que nesse caso são jogos eletrônicos. Os jogos eletrônicos não são novidades nos dias de hoje, e já existem a algum tempo, já vem lá do século passado, onde se tem os primeiros relatos de jogos eletrônicos desenvolvidos. Mas o tempo passou e a tecnologia avançou, e com isso o desenvolvimento de jogos ficou mais acessível e popular, pois as possibilidades de desenvolver um jogo eletrônico ficou muito maior e fácil, comparado com os primeiros jogos eletrônico desenvolvidos, onde tinha pouco recurso comparado com os dias de hoje. Com base nessas informações, o objetivo desse trabalho é desenvolver um jogo eletrônico para entretenimento utilizando as linguagens HTML, CSS e javascript, no qual tem como temática o universo do halloween, onde terá na sua mecânica de jogo, a tarefa de conduzir o seu personagem principal, para que o mesmo passe por obstáculos, sem cair ao chão e sem sofrer colisões com os obstáculos, assim somando pontos, nos quais são classificados com medalhas de ouro, prata e bronze e papel.
Resumo em Língua Estrangeira: Over the years, technology has advanced a lot, making us human beings manage to optimize simple and complex tasks through operating systems, using programming techniques and concepts to develop these systems. Operating systems, most of the time, are aimed at corporations, in order to facilitate and organize the work process, and which today are with the development trend for WEB/MOBILE, but also for some time, as a result of the advancement of technology, there was a large space for entertainment, which in this case are electronic games. Electronic games are nothing new these days, and have existed for some time, as far back as the last century, where the first reports of developed electronic games are available. But time passed and technology advanced, and with it the development of games became more accessible and popular, as the possibilities of developing an electronic game became much bigger and easier, compared to the first developed electronic games, where it had little resource compared to nowadays. Based on this information, the objective of this work is to develop an electronic game for entertainment using the languages HTML, CSS and javascript, which has as its theme the universe of halloween, which will have in its game mechanics the task of conducting your character main, so that it passes through obstacles, without falling to the ground and without suffering collisions with obstacles, thus adding points, in which they are classified with gold, silver, bronze and paper medals.
Assunto(s): Jogos eletrônicos
Entretenimento
Software - Desenvolvimento
Idioma: por
País: Brasil
Instituição: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilha
Sigla: IFFAR
Campus: Campus Panambi
Tipo de acesso: Acesso Aberto
Nível acadêmico: Graduação
URI: https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/266
Data do documento: 2021
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