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https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/791Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Leão, Arthur Castilhos | - |
| dc.date.accessioned | 2026-03-09T21:52:21Z | - |
| dc.date.available | 2026-03-09T21:52:21Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/791 | - |
| dc.description.abstract | This Final Course Project presents the development of a project focused on introducing digital game development using the Unity engine. The main objective of this work is to report the learning experience of an Information Technology student while exploring fundamental concepts of game design and game programming, even though this content is not directly included in the course curriculum. To achieve this goal, a test game was developed in a 2D top-down style, featuring basic mechanics such as character movement, attack system, collision detection, animation control, and scene transitions. The development process enabled the practical application of concepts such as object-oriented programming in C#, use of the Unity Input System, animation management through the Animator, 2D physics handling, and debugging techniques. The project demonstrates that game development can be an effective approach to strengthening programming skills, computational logic, problem-solving abilities, and autonomous learning through practical experimentation with new technologies. | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilha | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Informática | pt_BR |
| dc.subject | Desenvolvimento de jogos | pt_BR |
| dc.subject | Unity (recurso eletrônico) | pt_BR |
| dc.subject | Programação | pt_BR |
| dc.title | Desenvolvimento de jogos digitais com Unity: uma introdução | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso Técnico | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Spies , Eduardo Henrique | - |
| dc.contributor.referee1 | Rocha, Anderson Mendes | - |
| dc.contributor.referee2 | Bernardi , Guilherme Bardemaker | - |
| dc.description.resumo | Este Trabalho de Conclusão de Curso apresenta o desenvolvimento de um projeto com foco na introdução ao desenvolvimento de jogos digitais utilizando a engine Unity. O objetivo principal do trabalho é relatar a experiência de aprendizado de um estudante da área de Informática ao explorar os conceitos fundamentais do game design e da programação aplicada a jogos, mesmo não sendo um conteúdo previsto diretamente na ementa do curso. Para isso, foi desenvolvido um jogo teste em estilo 2D top-down, que contempla mecânicas básicas como movimentação do personagem, sistema de ataque, detecção de colisões, uso de animações e troca de cenas. O desenvolvimento do projeto permitiu a aplicação prática de conceitos como programação orientada a objetos em C#, uso do Input System, controle de animações por meio do Animator, gerenciamento de física 2D e depuração de erros. O trabalho evidencia que o desenvolvimento de jogos pode ser uma ferramenta eficaz para consolidar conhecimentos de programação e lógica computacional, além de estimular a autonomia, a resolução de problemas e o aprendizado prático de novas tecnologias. | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Campus Avançado Uruguaiana | pt_BR |
| dc.publisher.initials | IFFAR | pt_BR |
| dc.audience.educationlevel | Técnico | pt_BR |
| dc.creativecommons.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
| dc.creativecommons.name | Atribuição-SemDerivados 3.0 Brasil | * |
| Aparece nas coleções: | Informática | |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| TCC ARTHUR CASTILHOS - 2023316496.pdf | 948,99 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir | |
| INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO ARTHUR CASTILHOS - 2023316496.pdf | 49,35 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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