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Tipo: Trabalho de Conclusão de Curso Técnico
Título: Jogo educacional de Geografia: perdido em Pindorama
Autor(es): Rodrigues, João Victor dos Santos
Orientador: Montenegro, Toni Ferreira
Primeiro membro da banca: Krug, Thiago Cassio
Segundo membro da banca: Michelon, Michel
Resumo: O objetivo deste Trabalho de Conclusão de Curso é desenvolver um software de aprendizagem autônoma de geografia, utilizando o conceito de gamificação ou ludificação. A ludificação busca criar objetivos e recompensas assemelhados a jogos, tornando a aprendizagem mais envolvente e interessante para os alunos. A proposta deste trabalho envolve a implementação de um sistema educacional interativo, utilizando tecnologias como HTML, CSS, PHP, Javascript e MySQL. O foco é atender às demandas de aprendizagem dos jovens, proporcionando desafios e feedbacks O site foi estruturado considerando o desenvolvimento didático dos alunos do Ensino Médio, abordando temas relevantes de Geografia, como Biomas, Agentes Modeladores do Relevo, Cartografia e Climatologia Geográfica. A adequação dos conteúdos para o Ensino Médio é assegurada por meio de pesquisa em livros e fontes governamentais, especialmente embasando-se em Ross (2012) e Coutinho (2016) para os fundamentos geográficos. Portanto, este trabalho destaca a importância de explorar métodos inovadores de ensino para se adaptar às mudanças constantes na educação e atender às necessidades dos alunos, ao utilizar um método recente, a gamificação, para desenvolver o site proposto e auxiliar o ensino de geografia.
Assunto(s): Ensino de geografia
Jogos no ensino de geografia
Site da web - desenvolvimento
Idioma: por
País: Brasil
Instituição: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Farroupilha
Sigla: IFFar
Campus: Campus Avançado Uruguaiana
Tipo de acesso: Acesso Aberto
Nível acadêmico: Técnico
URI: https://arandu.iffarroupilha.edu.br/handle/itemid/470
Data do documento: 2023
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